團(tuán)隊創(chuàng)作在3D動漫制作過程中的重要性
迪斯尼的成功經(jīng)驗告訴我們:一個團(tuán)隊,是創(chuàng)作出優(yōu)秀動畫作品的前提條件。在團(tuán)隊的創(chuàng)作中,1+1永遠(yuǎn)大于2。在三維動漫制作方面劇本的創(chuàng)作上要充分利用團(tuán)隊中各種不同經(jīng)歷、不同思想的迸發(fā)沖撞,這樣就會產(chǎn)生無數(shù)的超越普通思維的創(chuàng)意靈感火花,當(dāng)這些火花經(jīng)過加工整理,凝聚在作品中時,就會讓作品變得與眾不同。
從事動漫制作的編劇團(tuán)隊需要多元化,最好的組合是年輕與年長者相搭配、擅長策劃類型和擅長故事類型的編劇共在的組合。
年輕的編劇思想活躍,點子多,往往能想到很多出人意料的東西,從而豐富故事情節(jié),而年長者由于經(jīng)驗閱歷豐富,能將好思維好想法進(jìn)一步擴(kuò)展,并將其恰到好處的凝聚一起,從而生成一個不偏離主風(fēng)格的作品。菲爾德曾在《電影劇本寫作基礎(chǔ)》中講道:“你知道的越多,你所能傳達(dá)的也就越多。”,年長的編劇因自身有很多的生活閱歷,可以將自己直接或間接的生活經(jīng)歷經(jīng)過提煉,濃縮在作品中,向觀眾傳達(dá)更多的思想,讓作品豐滿起來。 動漫制作團(tuán)隊的終審者需要是一個對文學(xué)創(chuàng)作或策劃有多年經(jīng)驗的人,他最為終極審判、評判者這一點是很重要的。若是讓思想飄忽不定的人來做最終評審,三維動漫制作團(tuán)隊成員們的創(chuàng)作思路也會隨之飄忽不定,不利于動漫作品的創(chuàng)作。
另外在動漫制作團(tuán)隊中每個人都需要不斷學(xué)習(xí),不要以為劇本創(chuàng)作就是把故事寫出來就夠了,沒有什么復(fù)雜之處,其實不然,當(dāng)你逐步深入到動畫劇本創(chuàng)作中,開始進(jìn)一步學(xué)習(xí)和研究劇本創(chuàng)作理論,并同時創(chuàng)作其它動畫劇本時會發(fā)現(xiàn)有很多的知識需要學(xué)習(xí),并且越學(xué)習(xí),越發(fā)現(xiàn)自己的不足。虛心求教并不會損失所謂的顏面,真正損失顏面的是當(dāng)你的作品在播放之后,被觀眾所詬病,那個時候,無論你用什么樣的語言去解釋,都是蒼白的。而認(rèn)為自己的創(chuàng)作能力超級強(qiáng),不需要再學(xué)習(xí)的編劇,只能像一個不斷搖晃的半杯水,而這個杯子不遠(yuǎn)處,則是一片無際的海洋。